- Artykuły: 258
- Komentarze do artów: 784
- Zarejestrowanych userów: 955
- Odwiedzin dziś: 724
- Odwiedzin wczoraj: 2927
- Odwiedzin w tym miesiącu: 26359
- Twój IP: 38.107.191.101
- Przeglądarka: CCBot/1.0
- System:
- Użytkowników online: 7
A oto co nas czeka m. in.:
- bohaterowie nie będą walczyć (tylko rzucać czary),
- nie będzie podziemi,
- ekran walki podobnie jak w części 3 - a więc "prawo - lewo",
- w zamkach ma być sześć poziomów istot,
- w grze mają być wszystkie typy smoków, a także powróci część stworów z poprzednich części (tak przynajmniej mówi Jon van Caneghem - "ojciec" obu serii),
- nowe motywy muzyczne,
- feniks będzie stworem poziomu 6, najwyższego dostępnego,
- feniks w H5 będzie około półtorakrotnie silniejszy niż w H4,
- ekran walki w Heroes V zorientowany będzie prawo - lewo (jak w Heroes I-III) a nie góra - dół (jak w Heroes IV),
- miasta w Heroes V będą działały na zupełnie innej zasadzie niż przedtem, będą rozbudowywane "wokół motywów przewodnich" (cokolwiek by to miało znaczyć...), nie zaś wokół szkół magii.
- Engine graficzny Piątki będzie umożliwiał zoom (przybliżanie/oddalanie), zmienny stopień szczegółowości oraz - wedle słów Fabrycego - nie powinien odebrać wiele tym, co przywykli do dawnego wyglądu gier z tej serii.
- Wymagania systemowe już teraz ponoć nie są wygórowane, a gra ma się pojawić (prawdopodobnie!) w 2005 roku, więc problemów sprzętowych być nie powinno.
- ednym z elementów dyskutowanych w zespole H5 jest kwestia zwiększenia możliwości taktycznych w walce.
- Prawdopodobnie będą wersje Heroes V DeLuxe z mapami, figurkami, rozszerzonymi poradnikami itp., ale to jeszcze za wcześnie na szczegóły.
- Co prawda za wcześnie na szczegółowe dyskusje o np: systemie zamków, ale twórcy twierdzą, że "tradycja HoMM zostanie uszanowana". Uff...
- Prawdopodobnie mapa będzie dwu lub więcej poziomowa.
- Trwają prace nad wersją na PC, ale nie jest wykluczone, że powstanie wersja konsolowa (jest to dobra okazja do przypomnienia, że powstać ma też wersja na Macintoshe!).
Nie pozostaje nam nic innego jak czekać na jakieś nowsze wieści, ew. screeny czy zwiastuny filmowe, a dla nie zorientowanych w temacie 2 screeny z ostatniej czwartej części Heroesa:
Trzy screeny z rysunkami początkowymi z Heroesa V:
Tu Jeździec
Tu widzimy Archanioła (a raczej żeński rodzaj tego stworzenia)
A tu jakiś stwór
(redakcja nie ponosi odpowiedzialności za treść komentarzy)
[dodaj komentarz]
-
Maixel
| Data: 17 Grudzień 2003, 20:03
Komentarz: Grałem w Heroes II, III i IV. Ale z ich wszystkich najbardziej niepodobała mi się IV, według mnie przedobrzyli ją np. -bohaterowie walczą -musimy wybierać pomiędzy jednostkami w zamku (niepotrzbny i zbędny problem) -jednostki same mogły wędrować (mały ale zawsz minus) Z wielkim stęsknieniem oczekuję Heroesa V, oczekuje od niego o wiele więcej niż zaprezentowała nam część IV !!!
-
lesiu
| Data: 03 Kwiecień 2004, 18:52
Komentarz: Herosy I i II to był Sajgon poprostu nie było nic w tych grach . A to, co wyświetlało się na monitorze podczas grania w te ... tą sprawe pozostawiam bez komentarza. III to był przełom, grafika jest nienaganna a fabuła naprawdę rozbudowana w ten tytuł można było grać miesiącami i się nie nudził, a to, co najbardziej mi się podobało, że heros mógł nosić nieskończoną (i nie brał czynnego udziału w walce nie zaliczając czarów) ilość jednostek w ogóle różnorodność postaci jak na tamte czasy to było coś. I tylko jedna droga w ewoluowaniu postaci. Nawet dziś ta gra jest niezastąpiona. IV totalna katastrofa wszystko, co mnie cieszyło zostało usunięte ( a wady są doskonale wypisane w komentarzu wyżej ) tej grze (dobra rada nie grajcie w IV). Mam szczerą nadzieje, że piątka będzie wzorowana na III, bo inaczej według mnie będzie to totalny niewypał.
-
Maixel
| Data: 07 Kwiecień 2004, 19:40
Komentarz: Qba mylisz się Heroes I, nie zrobił wielkiej kariery był on bardziej grą przeciętną wychodzącą trochę ponad inne gry tego typu, największą karierę zrobił Heroes II i to od niego zaczęła się wielka kariera Heroesa. Przcież cała III jest to II z lepszą oprawą audio-wizualną, oraz wszystkimi dodatkami związanymi z walką, rozwojem bohatera oraz upgradem jednostek. Heroes IV natomiast to wielki niewypał, zbyt dużo innowacji wprowadziło 3DO i zbyt wiele nowości, które nie zostały skonsultowane z zwykłymi graczami i właśnie dlatego mamy taki efekt a nie inny, czyli słabego Heroesa IV, 3DO odeszło od projektów Heroesa z powodów finansowych firma Ubisoft przejęła projekt Heroesa V i już z miejsca zapowiedziała wiele usprawnień, ale powrót do Herosa III najbardziej kochanego przez fanatyków strategii. Życzę Ubisoftowi, żeby Heroes V wypalił i był lepszy od Heroesa III, i dużo dużo lepszy od V. PZDR Maixel maixel@pc-max.pl
-
Maixel
| Data: 07 Kwiecień 2004, 19:51
Komentarz: Co do Heroesa I : jak na tamte czasy gra dość dopracowana ale nie do końca bezsensu wygląda walka, która towarzyszy nam przez połowe gry ( te wielkie stwory) , nawet jak na owe czasy błąd, ale za to Heroes II według mnie świetna, rewelacja jak na owe czasy poprawione błędy Heroesa I. O III nie mówi bo szkoda czasu ;D PZDR Maixel
-
Maixel
| Data: 07 Kwiecień 2004, 19:54
Komentarz: Więc żaden Heroes I , II , III o IV nie mówie na swoje czasy były grami świetnymi i tu zgadzam się z Qbą, a nie z lesiem. PZDR Maixel
-
Dortmund
| Data: 16 Kwiecień 2004, 12:04
Komentarz: Zgadzam się że najlepszą odsłoną Heroesa była jego trzecia częsc ale czwórka też nie była taka najgorsza. Ja sam z początku podchodziłem do tej gry z pewną dozą zniechęcenia,ale z biegiem czasu i grania przezemnie w 4-ke, nabrałem do niej troche więcej zaufania.I dzisiaj moga śmiało powiedzieć że czwórka jest również godna uwagi.
-
lesiu
| Data: 17 Kwiecień 2004, 10:51
Komentarz: Ja wcale nie uważam, że czwórkę powinni spalić na stosie. Tylko przeważnie jest tak, że następna część jakiejś gry jest lepsza od poprzedniczki a tu jest na odwrót. Trójka była odlotowa, a w czwórce starali się ją zmienić by nie było tak jak z mario, ale robili to w złym kierunku. I dlatego uważam, że jeśli ktoś bierze się za Herosa to powinien zacząć od trójki a jeśli przejdzie to może spróbować w czwórkę. Tylko tyle, że mnie zraziła ta wersja do Herosa w ogóle.
-
haski
| Data: 17 Kwiecień 2004, 11:59
Komentarz: Mam podobne zdanie, co do "lesia" ale nie tak drastyczne poprostu 3 jest lepsza od 4 i nic więcej. Chyba to też zależy od gustu.
-
Maixel
| Data: 26 Kwiecień 2004, 22:15
Komentarz: A tu nie prawda bo wygląd tabeli co do lepszości jest taki 1.średnia 2.dobra 3.poprawk 2. plus dodatki 4.przedobżona Tą tabele nie stosuje się tylko do Heroesa, ale także nie do wszystkich gier, tylko do większości przypadków. PZDR Maixel
-
ArunaWolf
| Data: 22 Marzec 2005, 23:14
Komentarz: Pewnie naraze sie na lincz..ale...Nie zgadzam sie z Wami ^^; Ja najpierw zagralam w Heroesa IV i gra mnie po prostu zauroczyla :D Wszystko mi sie w niej podobalo, poczawszy od muzyki skonczywszy na grafice i rozgrywkach :D Kazde miasto bylo jedyne w swoim rodzaju - posiadalo kreatury odpowiednie do swojej domeny :) A bohaterowie...heh...cudo..To najbardziej kocham w Heroesie IV. Moge ich ksztalcic, sprawic by byli przydatni w boju..ba..pozniej to jzu w zasadzie armii nie potrzbuje - bohater wystarczy :D Zreszta z takim bohaterem mozna sie niezle zzyc :D Po jakims czasie zostalo mi pokazana III...no coz...przyznam szczerze ze nie bylam w nia w stanie grac..i tu nie chodzi o poziom grafiki ^^; Bohaterowie w III sa nieprzydatni...po co w ogole sa ?? Jednostki nie moga same wedrowac..tez niedorobka bo trzeba sie samemu po wszystko wracac...i te miasta... stwory byly w nich straszliwie niepoukladane - rozne frakcje porozrzucane po nie wiadomo ile miastach...ja jeszcze mialam polska wersje tej gry...porazka - w niektorych momentach nie wiedzialam czy sie smiac czy plakac ^^; Podsumowujac - dla mnie prawie we wszystkim IV byla lepsza :D Tylko jedna jedyna rzecz bardziej mi sie podobalo w III - tam budynki byly bardziej wtopione w krajobraz miasta i to sprawialo realistyczniejsze wrazenie :D I tyle... Jezeli rzeczywiscie V bedzie tak podobna do III to raczej w nia nie pogram...znow usiade do ukochanej IV..heh..a niestety na to sie zapowiada..no coz...wiem ze jestem w mniejszosci ale dla mnie to bedzie niewypal roku ^^; Mam nadzieje ze jednak bedzie bardziej podobna do IV :D Pozdrawiam :D
-
tymer
| Data: 01 Kwiecień 2005, 07:31
Komentarz: ArunaWolf ...wiesh.... odniosłem wrażenie że gdy mówiłaś o III to mówiłaś o Heroes, a gdy mówiłaś o IV to mówiłąś o Sims...Wszystko to co nie podobało ci się w III było genialne. A to czym tak zachwycałaś sie w IV popsuło grę...
-
ArunaWolf
| Data: 04 Kwiecień 2005, 00:26
Komentarz: No wiesz..kazdy lubi co innego - kwestia gustu :D Dla mnie po prostu III byla uciazliwa a IV genialna - wiem ze wiekszosc graczy woli III ale ja jestem "inna" i wole IV :D Tak juz bywa :D Jeden dugiego nie przekona bo o gustach sie nie dyskutuje :D Pozdrawiam :D Ps: Dobra..przyznaje sie...troszke przesadzilam - Pod koniec misji zazwyczaj latam bohaterem z jakas 5 levelowa jednostka :DD
-
Alexik
| Data: 08 Kwiecień 2005, 18:03
Komentarz: Mam tu powazne zarzuty do wszystkich wypowiedzi! Napewno kazdy z Was grajacy profesjonalnie zauwazyl jaka prostota bylo wprowadzenie w H3 latania oraz teleportu pomiedzy zamkami. Nie tylko bylo to banalem,ale rowniez i od strony gracza PC byly problemy czesto niekonczacej sie teleportacji pomiedzy zamkami prz wysokich levelach dajacych kolosalna ilosc spell pointow.Uwazam, ze H4 jest o wiele lepsza pod tym wzgledem i ta H4 nalezalo by tylko lekko poprawic.Dotego doszedl bardzo ceniony u wielu graczy tzw. "cien".Napewno jedynie co sie pogorszylo to mala agresja PC. Poziom inposible byl najmocniejszy napewno w H3. Przy okazji oznajmiam,ze w H3 na jednaj z turniejowych map osiągnolem najlepszy wynik na swiecie.Pozdrawiam
-
Maixel
| Data: 16 Kwiecień 2005, 16:44
Komentarz: CO za kolo ja IV samymi herosami potrafiłem przjeść 7 heroesów i wymiatam a nie jakieś tam syfne jednostki. IV jest banalna a po za tym jednostki są zrobione jak MANGA połączone z BAJKAMI dla 5 letnich dzieci. Heroes III na immposible stawiał jakieś wymagania a po za tym na czary o jakich mówiłeś są ciężko dostępne. No więc nie wiem. Jak dla mnie IV była odskokiem w bok od głównego wątku graficznego serii HOM. Mam także nadzieje że V nie będzie tak tragiczna jak IV.
-
Maixel
| Data: 16 Kwiecień 2005, 16:47
Komentarz: A co do wyników to nie ma się czym chwalić każdy kto tu komentaż wystawił może pochwalić się czymś podobnym jak ty bo się tym interesuje. Ja przynajmnnie tak i dlatego wypowidam się na ten temat.
-
Inquisitor
| Data: 04 Maj 2005, 19:00
Komentarz: Nie ma co i tak najlepsza cześć z sagi Homm to 3 cześć. Leszcze dodatek do hmm. SoD-a też jest całkiem fajny tylko, że troche nie stabilny:P. Ale nie wiem moze Homm V bedzie równie fajny, lecz tego dowiemy się znacznie pózniej.
-
Barbarian
| Data: 14 Maj 2005, 07:35
Komentarz: Heroes V może być wielkim sukcesem... albo wielką poeażką. Według mnie nie można porównywać heroes IV i heroes III , ponieważ PRZYNAJMNIEJ według mnie są one równe sobie. Co więcej według mnie chyba nawet IV jest lepsza! Ludzie, opiepszacie heroes IV za to że wnósł wreszcie jakieś zmiany?? Według mnie wprowadzenie bohaterów do walki jest NAJLEPSZYM POMYSŁEM, JAKI POWSTAŁOD POCZĄTKU SAGI!! Grałem w heroesy od I do IV, i jeynie w IV bohaterowie stali się naprawde ważni. Wcześniej herosi byli nieprzydatni, ot rzuci sobie taki jakieś zaklęcie. A jak ktoś miał bohatera, który nie umiał życać zaklęć to klapa murowana. Do tego w IV wystąpiły różne szkoły magii zaś stwory można było szkolić codziennie. Według mnie to są OGROMNE zmiany, na lepsze.Więc czego macie pretensje, wy tzw. "Fani" heroesów do doskonałej IV??? Po prostu jesteście staroświeccy i chcieliście znowu dostać to samo danie, na innym talerzu (jeżeli rozumiecie moją metaforę). Jak więc muwiłem Heroes V, może być wielkim sukcesem- jeżeli zostaną zachowane pomysły z IV (szkoły zaklęć, bohaterowie w walce), ale jeżeli twórcy powrócą do starych rozwiązań (tzwn. "cofną się" w rozwoju :)) to heroes V będzie najgorszą częścią z całej sagi.
-
Barbarian
| Data: 14 Maj 2005, 07:38
Komentarz: A jeżeli w V nie będzie podziemi to pies na miejscu pogrzebany. :)
-
sirrus
| Data: 13 Lipiec 2005, 23:29
Komentarz: Gram Herosow od I czesci- uwazam ze II i III czesc sa poprostu genialne- zwlaszcza czesc trzecia ktora zostala rozbudowana tak wieloma dodatkami- brakuje mi w trojce tylko jednej rzeczy z czesci IV tzn- swobodnego poruszania sie jednostek- latanie do zamkow co chwila jest meczace. Fakt istnieje czar Town Portal- ale...... Mam nadzieje ze w herosach V bedzie klimat III a mozliwosc poruszania sie swobodnego jednostek z czworki.
-
Maixel
| Data: 19 Sierpień 2005, 00:29
Komentarz: Hereos V patrząc na Bete jest jak Disciples ( link : http://www.disciples2.com) i według mnie stracił cały swój uro ( ;( ;( ;( ;( ). no nie wiem jak wam się podoba ? ;(
-
Mikolaj
| Data: 24 Październik 2005, 21:45
Komentarz: Ja najpierw grałem w III i bardzo mi się podobała, jednak gdy IV znalazła sie w moich rekach spodobała mi sie jeszcze bardziej. Nie bede się powtarzał, popieram w pełni to co powiedziała wcześniej ArunaWolf. Jednak nie jest to według mnie temat w którym chodzi o porównywanie III z IV, chodzi tu przecież o V. Co do V to widziałem jak narazie tylko screeny i obawiam się, że V bedzie się różniła od poprzednich części zmianą z 2D na 3D. Mam jednak NADZIEJĘ że spece twożący V pokażą co potrafią i wyjdzie im gra która bedzie lepsza od wszystkich poprzednich razem wziętych[chociaż w to wątpię :)]
-
zen
| Data: 02 Listopad 2005, 08:43
Komentarz: A ja mam już w Herosa V wersje beta i stwierdzam jedno: twórcy powrócili do Herosa III !!! Bohaterowie nie walczą (tylko rzucają czary) i bardzo podobnie awansują na kolejny poziom,poziomy ekran walki, mamy maszyny bojowe (np. baliste) jednostki można ulepszać i ogólnie przypomina trójke! Tylko miasta sie rozbudowuje całkowicie inaczej no i grafa jest hoho gitarka pełne 3D. Znalazłem minus a mianowicie w IV można było zrekrutować wszystkie jednostki jednym przyciskiem a tutaj tego nie ma, trzeba kupować jedną jednostke po drugiej. Oczywiście to jest beta więc jest okrojona do nizbędnego minimum i nie ma dostępnych 3/4 opcji jest tylko kolonia rycerzy no i jest lekko niestabilna jednak wrażenia po 3 godz gry wywarła na mnie pozytywne. Co do wymagań to mam Durona 1,6 Gh, 512 RAM, Radeona 9200 SE 128MB i na 1024x768 na ful detali czasami przy przesuwaniu mapy ma lekkie zaciachy i bardzo rzadko przy zmianie kamery w czasie walki "myśli" ok 1 sekundy ale oprócz tego chodzi git a jest co podziwiać :) Giera będzie napewno dobra i już nie moge sie doczekać kiedy dorwe pełną wersje!! pozdro
-
Malina23_1982
| Data: 28 Listopad 2005, 14:24
Komentarz: Witam wszystkich KTO CHCE SIE ZMIERZYC W HEROSA III??? CZEKAM NA ODPOWIEDZ NA MAILA malina23_1982@o2.pl ps: IV była do kitu, dla mnie heosi koncza sie na III
-
Raven
| Data: 05 Grudzień 2005, 11:36
Komentarz: 1)Wiekszosc osob wypowiadajacych sie na tym forum nie zdaje sobie sprawy, ze poczatki HoM&M (Heroes of Might and Magic) siegaja... do starej sagi King`s Quest. (w ktora gralem jeszcze na Amidze 1200) Gra ta roznila sie od Heroesa tylko jedna zecza bowiem... nie bylo pola bitwy :( przy ataku bylo wyswietlone jedynie kto wygral i jakie straty poniosl przeciwnik (cos jak byscie mieli wlaczone "szybka walka" w Heroes 3) HoM&M byl pierwsza czescia w ktorej walka byla! I wlasnie to uwazam za najwiekszy przelom! Musze przyznac, ze jak na tamte czasy byla to gra fenomenalna :) narescie bylo mozna zobaczyc jak nasze jednostki bija sie naprawde! Ta czesc uwarzam za najleprza! (liczac jakie wrazenie na mnie zrobila w momecie wydania). W HoM&M2 tworcy jedynie "poprawili" wiekszosc problemow, ktore zasygnalizowali im gracze np: ze neutralne jednostki moga uciekac, powiekszyli pole bitwy, zrobili "madrzej" ataki na zamek itp. 2) teraz chcialbym pare slow o Heroes3 vs Heroes4 to tak: a) jak mowimy "heroes3" mam namysli z Armageddon`s Blade + SoD + WoG (wog -> dodatek zrobiony bodajze przez graczy, aby wyruwnac szanse zamkow i "wyzucic" przegiecia) jako ze o AB+SoD na forum bylo juz duzo glosow pozwole sobie powiedziec jedynie o zmianach w WoG: *Jest darmowy *Wylaczyli takie czary jak: wskrzeszenie, animator, latanie, wrota wymiarow, portal miasta, armageddon *Wylaczyli pare przedmiotow: "tome of magic" (czyli ksiazka czarow ziemi, powietrza itp (niepamietam polskiej nazwy:(, skrzydla aniola, "kula anichilacji?" (orb of anchilation) (taka kulka co niepozwala zucac czarow podczas walki) i wiele innych "przegietych" przedmiotow. Liczac heroes3 jako WoG (czyli z dodatkami) nie wiem, czemu sa glosy na forum, ze "4rka leprza bo tam nie ma 100 wedrowek town portallem do zamku co ture) tu tez nie ma... Jestem BARDZO dobrym graczem w heroes3, jesli ktos chce "partyjke" prosze bardzo ale z WoGiem... jedyny mankament WoG-a to... nie znalazlem wersji polskiej tego dodatku :( Odnosnie heroes4: *Bardzo logiczne jest ze "napolleon" (czyli nasz glowny hero) idzie na 10000 stworzen i sam je zabija jednym "kopnieciem" prawda? *i tak zawsze wygra "ORDER" (czyli "lad") dlaczego? bo zuci hipnoze na wroga najszybsza jednostke a ona rozwali hero... (w wielkich walkach gdzie jest np 55 smokow to nietrudno) *chodzenie jednostami na mapie... STRASZNIE spowalnia gre... jak ustalicie ze surowce bierze TYLKO hero gra sie 5x szybciej ale w 4ce to bez sensu. *6x "dzin" + cokolwiek strzelajacego = co ture "song of pise" (to cos ze nie mozna atakowac nie znam polskiej nazwy :( )
-
Raven
| Data: 05 Grudzień 2005, 11:48
Komentarz: dokonczenie: 6x gdzin + song of pise = wygrana kazdej bitwy bez strat... bez sensu nie?:) *taktyka np chosem = czarne smoki + eferety + armageddon co ture... ile w tym strategii? moze troche jest... (trzeba tak smokami latac, zeby neutrale lecialy za smokiem :p) ale wiekszosc sie zgodzi, ze w heroes3 jest to wszystko bardziej z sensem.... To ze jednostki maja takie czary jak "confusion" czy "song of pise" czy nawet zwykly "slow" (spowolnienie) powoduje ze mamy np 5 geniuszow po 1 na kupke +2x lucznicy.. i wygrywamy z 3x wiekszym oddzialem bez strat :/ wg mnie to bez sens! Zalety Heroes 4 nad heroes 3: Malo ich jest ale wymienie: *najwieksza zaleto jest to, ze neutrale wystepuja czasem np parami... tzn: atakujemy horde karlow + duzo elfow razem! wtedy dopiero trzeba kombinowac z neutralami... :) w 3cje jest tak jak atakujesz na elfy to "wait" i potem 2x lec i juz one nie strzelaja... na karly tylko strzelaj... troche malo strategii... Grafika: Po 100-250h grania w jakas gre (jaka kolwiek by to niebyla) grafika przestaje miec znaczenie... byle bylo wszystko wiadomo co i jak i zeby nie "razila" jakimis niedorubkami... ja w heroes gralem ok 5000h moze wiecej... (powaznie liczac wszystkie czesci) Jak ktos chce zagrac -> zapraszam! Ps: Ustaw sobie w armaggedonie: random map (mapa losowa), graczy ludzi + komputer 1 (tylko ty) tylko komputerowych graczy 7 w 1 druzynie masz 7 vs 1... wylacz czary jakie podalem w poprzednim poscie i jak wygrasz mozemy grac! jak nie, nie trac czasu stary... bo takie gry sie koncza w 3cim tygodniu najczesciej... (z noobami) ps: mam nadzieje ze w heroes5 nie bedzie jakiejs takty co pozwala zawsze wygrac z malymi stratami tylko bedzie "kombinowanie" Pozdro 4 all WoGistow :]
-
Malina23_1982
| Data: 07 Grudzień 2005, 14:20
Komentarz: trojka jest switne, a IV to chlam, niestety.moim zdaniem zamiast zmian w V powinni bardziej rozbudowac III(wiecej potworów, jednostek w zamkach, wiecej czerow). trojka jest genialna i watpie czy piatka mi ja zastapi:(
-
Rediboy
| Data: 16 Grudzień 2005, 18:32
Komentarz: Gra wydaje się całkiem fajna ale pozory mylą...(nie zawsze)
-
Barbarian
| Data: 31 Grudzień 2005, 23:24
Komentarz: Widać RAVEN niezbyt umie angielski bo najmniejszego pojęcia o H4 nie ma. Po pierwsze: Dżinami nie można cały czas używać "Pieśni Pokoju"(Song of Peace) ponieważ wiele jednostek i bohaterów są odporne na to zaklęcie,a nawet to cały czas używać go nie sposób bo nie starczy many. Po drugie:Jeden Heros nie załatwi 1000 stworzeń samodzielnie bo już samo dojście do 20 poziomu w pojedyńczym scenariuszu to nielada sztuka a maxymalny poziom to 70 a nawet na 20lvlu nasz heros nie miałby szans z 1000 np.szkieletów. Po trzecie:Nie można cały czas latać sobie czarnymi smoczkami i używać zaklęcia "Armagedon" bo i many nie starczy i neutralne istoty nie są wcale takie głupie i zaczną atakować herosa(no,chyba że gra się na poziomie "nowicjusz"(pionek)). A więc jeżeli się nie znasz to się niewypowiadaj.A jeżeli aż tak chcesz dostać w H3 to proszę bardzo. Twórcy Heroesów na pewno nie byliby zadowoleni z tego że w ich produkt grają takie imbecyle jak Raven. Pozdro dla PRAWDZIWYCH fanów Heroesów.
-
Barbarian
| Data: 31 Grudzień 2005, 23:28
Komentarz: I jeszcze jedno-początki sagi sięgają do "Knight's Bounty" a nie "KIng's Quest"!To przecierz zupełnie inne gry!Kolejny przykład niewiedzy(tzwn.nOObostwa) ze strony RAven'a.
-
Lich
| Data: 02 Styczeń 2006, 09:58
Komentarz: Raven jak już wygłaszaż opinie, to przynajmniej nie rób z siebie durnia: King`s Quest to była cała seria przygodówek, a nie strategia, w dodatku w żaden sposób nie związana z "Herosem 1", którego przodkiem było/ był Knight's Bunty, w którym BYŁY bitwy w których można było normalnie dowodzić swoimi oddziałami (nie było autowalki-nawet trzeba było;/). W Herosie powtórzono potem wiele jednostek z Knight's Bunty (min: Smoki, sprity, praktycznie cała armia rycerza, druidzi), a także prawie wszystkich bohaterów.
-
Barbarian
| Data: 02 Styczeń 2006, 17:43
Komentarz: Widzę że Lich jest jednym z niewielu prawdziwych znawców heroesów na tym....forum(?)
-
SwistaK_pl
| Data: 13 Styczeń 2006, 02:12
Komentarz: tak klucic sie morzna wiecznosc HoMM3 byl wypas ale HoMM4 terzniebyl taki zly w 5 powinni skupic sie na zaletah 3 i 4. w 3 byla niesamowita oprawa i to dlatego 4 odstraszala gralem w 5 beta i sie rozczarowalem mialo to wyglondac trohe inaczej O HoMM5 Z wyglonda cobie spoko ale pare rzeczy beznadzejnie zrobili np. "Walka" trohe mala plansza heksy zamienili w kwadraty a pole walki ma 7x7 to zdecydowanie zamalo a co do bohatera w walce ten ktury czaruje powinien stac tak jak w h3 a bohater ktory nieczaruje powinien uczestniczyc w walce. "Mapa" wmiare praktycznie taka sama jak w h3 tylko ze w 3d ale i tak mogli to lepiej zrobic napszyklad dodac wiecej ujec kamerom to bylo by naprawde ciekawe, jeszcze "Zamek" tesz sie niepostarzli osobiscie myslalem ze zamek bedze morzn oglondas z kargej strony pelne 3d tak jakby ktos lecial na grzbiesie gryfa albi przynajmniej obracany jak globuc cos w tym stylu a budowanie budynkow to totalna poraszka ja rozbudowe sobie to wyobrarzalem ze jest srednowieczne biurko na kturym lerzom plany budoe szkice recznie narysowane (pacz na link http://www.heroesofmightandmagic.com/gallery.php?game=heroes5&image=haven_ga rrison_concept&back=concept_art_other.shtml ) a sami zobaczysie jak jest. taksamo "interfejs" wogule niezaheca do gry ( kolejna klapa sami zresztom zobaczce ) ALE TO TYLKO BETA mam nadzeje ze trohe poprawiom bo zapowiada sie beznadzejnie (ALE MNIE FANTAZJA PONOSLA ) ( I CO BYSCIE MYSLELI O TAKIM HoMM ) POZDRAWIAM WSZYSTKIH FANOW
-
Maixel
| Data: 14 Styczeń 2006, 17:55
Komentarz: O co się kłócić w Heroesie wszystko zależy od skilla gracza jeden potrafi przejsc 2 herami cala plansze a inny potrzebuje na to 5 miast. A co do HOMM 5 to nie podoa mi się po prostu można się zgodzić lub nie proste ;). Wszyscy mamy racje (czasem nie dokońca patrz do góry) ma i JA ;)
-
Muschashi
| Data: 24 Styczeń 2006, 11:02
Komentarz: Witajcie wszyscy. Jestem starym wyjadaczem w heroes i moja opinia na temat 3 i 4 jest taka, że 4 jest mimo wszystko lepsza od 3. 3 moze sie podobac graczom ktorzy nie za dobrze graja i jest prostrza , a dla bardziej zaawansowanych graczy jest 4. Jedyny powazny mankament 4 to taki ze trudno uzyskac 40 50 poziom bohatera nie mówiac o 70 (udalo mi sie 45 uzyskac). Walka oddziałów w 4 jest lepiej zrealizowana gracz musi sie nagłówkowac by nie miec dużych strat i brac wiele czynników pod uwage jak ukształtowanie terenu zasieg jednostki, umiejętności stworów i wiele innych rzeczy . W 3 trujce to pryszcz. I tak naprawde ekran walki decyduje czy gra jest godna polecenia czy nie, reszta to tylko dodatek. Wiec nie mówcie ze 3 jest lepsza od 4 bo wystawiacie o sobie odpowiednią opinie. Ciekawym w 4 jest rozwiązanie- umiejętność złodzieja, która całkowicie może zmienić stosunek sił w grze. Własciwie bez złodzieja ani rusz jak sie gra na najwyższym poziomie a ja gram tylko na takim. Bo inne są dla mnie za łatwe. Równie ciekawe są dod umijętności z 2 wybranych profesji bohatera i gra przez to jest o wiele lepsza. To na tyle .
-
adi2005
| Data: 25 Styczeń 2006, 11:39
Komentarz: A propo dyskusji na temat, ktora wersja heroes III czy IV jest lepsza. Powiem tak. To zalezy od tego kto na jakiej wersji poznawał Herosów. 4-ka jest zupełnie inna od 3-ki. To wrecz jakby inna gra. Ja zaczynałem od Heroes II i to było dla mnie pasją. Potem pojawiło sie heroes III, udoskonalenie II i też spędziłem nad nia wiele setek godzin. Jak zobaczyłem IV fakt, rozczarowałem sie ale tylko na początku. W miarę poznawania gry zaczeła mi sie ona coraz bardziej podobać. Grafika (sliczna i małe wymagania - lux chodzi na 400Mhz), muzyka oraz wprowadzony nowy styl prowadzenia całej rozgrywki. Fakt jest ze "zatwardziali" fani II cz III nie odnaleźli w niej tego czego oczekiwali (czyli wiernej kontunuacji) ale jaki jest sens wydawać tą samą grę tylko w nowej oprawie np. graficznej? Jedna i druga wersja mają swój klimat i swój styl. Owszem część rzeczy w 4 niepotrzebnie zniknęła z 3 ale są za to pomysłowe nowości. Jednym słowem mamy do wyboru dwie gry. Grywam z jednakową pasją o III i IV. Po III już nie chce mi sie wracać do II bo jest juz jakby zbyt nudna i oklepana, ale za to po IV chetnie wracam do III. czyż to nie piekne??? A dla zatwardzialców III powiem ze w 4 moga być swietne walki i ryszenie głową też jest niezbędne. Najbardziej w IV cieszy mnie fakt iż wreszcie!!!! jest użytek ze strzelających jednostek a nie jak w II/III od razu na poczatku walki jedna salwa i po łucznicjkach... Drugi atut IV to brak dostepności do wszystkich czarów co w II/III mnie wkurzało jak jakis nedzny bochater wyjechał z chainligtningiem lub armageddonem. W IV zeby mieć tak dobre czary tzrba sie nieźle napracować.... Pozdro dla wszytkich fanów i II i III i IV.
-
Muschashi
| Data: 28 Styczeń 2006, 16:17
Komentarz: Szukalem odpowiedniego (najlepszego) herosa do 4 majac do wyboru pięć umięjetności do dyspozycji i moim zdaniem jest nim demonlolog ze zwiadem walka i taktyka tzn (magia smierci, magia natury, zwiad,walka, taktyka). Demonolog ma + 50% do przywolywania demonów, a jak ma jeszcze ksiązkę demonologi to ma dodatkowe 50% nie mówiąć o ukrywaniu się dzięki temu może niepostrzeżenie atakować wrogów, taktyka zwiększająca bonusy przywolywanych istot i walka, aby takiego demonologa trudno bylo zabić. Przy odpowiednim wyszkoleniu jest praktycznie niemożliwe zabić takiego demonologa no chyba, że ma sie do dyspozycji conajmniej 50 czarnych smoków nie mówiąć że trzeba go też złapać co nie jest łatwe. Jestem ciekaw jakie są waszi ulubieni herosi w 4.
-
podawacz
| Data: 31 Styczeń 2006, 11:31
Komentarz: zapraszam na http://www.homm5.glt.pl ! Wiele newsów informacji, obszerna galeria.
-
Astral
| Data: 12 Luty 2006, 01:15
Komentarz: Według mnie najlepszym bohaterem jes barbarzynca nie dziala na niego zadna magia a jesli jeszcze w dodatku heroes posiaa jakąs umiejętnośc związaną zmagia najlepiej z magią chaosu wtedy jest nie do pokonania. Jak grałem z kumplem to on mial 2 boh na 25 lv a ja 1 boh na 26lv to bez problemu go pokonałem w dodatku posiaał armie ja miałem tylko kilka cyklopów a on anioły (4) kilkunastu mnichów i atakowałem zamek. Co sądzicie o barbarzync???
-
Quba
| Data: 15 Luty 2006, 23:02
Komentarz: Najlepszy bohater to jest taki, który posiada "łucznictwo poziom arcymistrzowski". Reszta jest dowolna. Ale gdyby ewentualnie szkolić walczącego wręcz, obowiązkowa jest "halabarda cichej straży". I nie mam pojęcia czemu wszyscy narzekaja na HoMM IV. Bohaterowie sa swietni i wcale nie zabieraja miejsca w armii, bo jak chcemy miec wszystkie jednostki swojego zamku to zostają 2 wolne miejsca. I wtedy najlepiej dac 2 bohaterow: wojownika i maga. Jedynym minusem czworki jest brak ewolucji jednostek.
-
big_bad_vadoo
| Data: 23 Luty 2006, 13:23
Komentarz: A ja się ''wyhowywałem'' na Homm2. Potem dostałem herołsów III. W obie te części gram do tej pory i uważam je za najlepsze w całej historii tej szlachetnej gry. Oczywiście heros 3 jest lepszy =]. A gdy zacząłem grać w hirosa 4 poczułem się jakbym grał w coś zupełnie innego, a nie starego, dobrego hiroska. Moim zdaniem Heroes 3 był ostatnią częścią serii, a H4 to ''coś'' zupełnie innego. Między innymi walka bohaterów. Z jednej strony to dobrze, zrobiło się bardziej eRPeGowo, a z drugiej złamanie niejako tradycji. Po drugie, ktoś tu narzekał, że strzelcy w H3 są beznadziejni. A moja taktyka opiera się właśnie na jednostkach atakujących z dystansu. Przy oblężeniu potrafię takie cuda wyczyniać, że aż strach; wystarczy, że dacie mi ze dwie niekoniecznie najsliniejsze jedn. do walki bezp. i jednego strzelca, a mogę wam pokonać armię choćby 3x silniejszą. I uwierzcie mi nie przesadzam, gość się bardzo zdziwił, gdy był zmuszony uciekać. Wracając do samych hirosów: III jest nieziemska, IV fajna... gdyby ją uznać za inną grę. Dlatego módlmy się, aby V zachowała zalety III i IV, a jednocześnie nie zmieniła się tak diametralnie jak 4 względem 3!
-
aaricia
| Data: 23 Marzec 2006, 09:50
Komentarz: III jest wg mnie genialna, nie rozumiem skąd ta teoria, że w III bohaterowie byli nieużyteczni. To bzdura. Umiejętności, punkty doświadczenia i artefakty - to wszystko tworzyło jedną, prostą, logiczną i matematyczną :) całość, która miała ogromny wpływ na zachowanie się armii na polu bitwy. Oczywiście, jeśli ktoś olewał umiejętności bohatera i odpowiednie kierunkowanie jego rozwoju to mógł mieć wrażenie że bohaterowie to zbędny dodatek do gry, hehe :) Na HoMM IV też się pokusiłam, ale nie pograłam długo. Grafika mi sie spasowała - jaskrawa, nie wprowadziła mnie w klimat. Ciekawa jestem jak za kilka już tygodni wypadnie V część...
-
Muschashi
| Data: 19 Kwiecień 2006, 00:09
Komentarz: Co do najlepszych bohaterów w heroes 4 przykro mi to stwierdzic ale łucznik chodżby najlepszy i barbarzyńca to herosi łatwi do pokonania i naprawde nie maja sie co mierzyc z moim demonologiem zwłaszcza że on tez ma walke jak wcześniej nadmieniłem i jak już powiedziałem potrzeba na nie go co najmniej 50 czarnych smoków aby go pokonać a spróbuj grac barbazyća czy łucznikem chodzby z innymi czarami nie demologiem to w mig takimi herosami sie rozprawią. Zauważcie że demonolog przywołuje bardzo wiele stworów i barbażynca czy łucznik czy kto inny chodzby nie wiem jaki miał pałer w ręce to takich obrażeń nie bedzie dawał jak muj demonolog wrogim istotą . A jak sie go nie zabije w pierwszej tuże to przeciwnik ma przechlapane.(oczywiście przed walką pije miksture anioła stróża). I dlatego demonologowi potrzebana jest walka aby nie można go było zabić w pierwszej turze. No i oczywiscie muj demonolog ma zwiad i taktyke po to by szerzyć terror w okolicy i z nienacka atakować. Można mieć jednego takiego herosa i nie potrzeba zamków ani stworów ani pieniędzy ,aby uzupełnaić zapasy zwłaszcza że poprzez nakromacje ma pełno wampirów. I z walki na walkę ma ich coraz więcej . Ma też przywoływanie stworów ale one nie są już takie mocne jak wampiry w walce bezpośredniej.
-
mat_queen
| Data: 21 Kwiecień 2006, 20:51
Komentarz: Kiedy po raz pierwszy zagrałem w grę Heroes of Might & Magic III, byłem mocno podekscytowany. Do tej pory nie zetknąłem się z grą tego typu chociażby w połowie dobrą. Swoje zdanie zmieniłem dopiero po...... Heroes IV. Chociaż na początku podszedłem do tego sceptycznie i IV część wydawała mi się za bardzo innowacyjna. Jednak po paru tygodniach gry wyraźnie odczułem ten klimat. Myśle, że większość graczy uważa część III za lepszą od IV ze względu na odmienny (nie znaczy wcale lepszy) klimat. Część III jest bardziej mroczna, bardziej "brudna", natomiast IV część bazuje na innym klimacie. Jest on bardziej przyjazny, czysty, harmonijny, co akurat na mnie (w przeciwieństwie do większości graczy w Heroesów) zrobiło większe wrażenie. Poza tym w IV części jest wiele ulepszeń, m.in: - aktywni bohaterowie, których karierę i umiejętności możemy sami układać jak chcemy - większa różnorodność czarów, które są poukładane w 5 frakcji - lepszy ekran walki, dający większe możliwości - możliwość rekrutacji jednostek codziennie - przy budowie jednostek 2,3 i 4 poziomu musimy dokonać wyboru, co urozmaica rozgrywkę - karawany Jeśli chodzi o receptę na zwycięstwo, to można je odnieść jakąkolwiek drużyną: Ładem, Barbażyńcami, Naturą, Śmiercią, Życiem czy Chaosem, trzeba tylko wiedzieć jak. Najlepiej mieć w armii po 5 rodzajów jednostek z 1 frakcji (tak żeby morale nie kłóciły się ze sobą) i 2 bohaterów: czarodziej i wojownik. Czarodziej z rodzimą magią na najwyższym poziomie i z wszystkimi innymi na mniejszych poziomach. Natomiast wojownik z umiejętnością: łucznictwa i taktyki. Polecam także granie metodą większej eksploracji terenu na początku a nie zamykaniu się jedynie w obrębie zamku. Można też również na początku rozgrywki, jeśli mapa jest dosyć dobrze "zasiana" surowcami i skrzyniami ze złotem wysłać 2,3 bohaterów osobno w różne strony mapy, tak aby odkryli dużo terenu i zebrali jak najwiecej po drodze. Niestety po tym co zobaczyłem na screenach z Heroes V, czuje się troche rozczarowany. Ten widok 3D strasznie mnie zraził, to zbyt duża innowacja. A poza tym powrót do nie aktywnych bohaterów to porażka. Mam nadzieje że jednak w praktyce będzie to wyglądało inaczej niż na zdjęciach i będzie można spędzić troche czasu nad 5 częścia. zobaczymy
-
Maixel
| Data: 24 Czerwiec 2007, 21:11
Komentarz: Cześć!! Minęło trochę czasu od mojej ostatniej odezwy, (przyczyny należy doszukiwać się w nauce, kobietach itd.:P)... Żeby mnie źle nie zrozumiano, oczywiście odwiedzałem moją ulubioną stronę o tematyce komputerowej, tylko zwykle w ramach obserwatora i czytelnika :D, cały czas przyglądałem się rozwojowi Pc-maxa i widzę postęp oraz pracę przy tworzeniu portalu.. Gratulacje Panowiei trzymać tak dalej a nawet lepiej, trochę więcej artykułów i będziemy w domu.. :P I to by było na tyle, Sorki za ten mały spamik ale pod tym artykułem będzie wyglądało to najlepiej :) Pozdrowienia dla całego squadu tworzącego stronę: Wielkiego Stwórcę Matiasa ;D, Bad-Boy'a i całą resztę.. Życzę zajebongo wakacji :D
[dodaj komentarz]



Firma 3DO zapowiadała premierę "Heroes of Might & Magic 5" na rok 2004. Nie od dziś wiadomo, że firma boryka się z problemami finansowymi , co nie pozostaje bez wpływu na terminowość i jakość wydawanych produktów jak to było ostatnio z "Heroes 4" , a zwłaszcza z "Might & Magic 9". Wiadomo już, że projekt Heroesa V przejęła firma Ubisoft, która już teraz zapowiada premierę na rok 2005, czyli za rok, lecz obiecali też przed premierowe demo. Więc zacierajmy ręce i czekajmy.